日本人曾用最阴暗朴素的语言构思的史上最虐心故事,时隔多年老米试图推陈出新的尝试。
故事前半段超绚无比的秀场前戏激发各位观众的肾上腺素,挑战想象极限。当多少人跃跃欲试准备观赏传统爆米花美式血腥大片时,剧情节奏骤降,满满感情戏和风光片,于是我想老米要改笔锋,给大家唱个关于人性伦理的哀魂歌。但论将心理,米片怎比得过连深夜食堂的一碟红色香肠都能让人泣不成声的日片,更别提大逃杀下的心里焦灼了。但其实也有亮点,比如更多笔墨放到场外在触摸屏建模的操盘者以及地主会老大哥的微表情上;以及芮死后,11区平民的暴动,此时我也想过这也许是个推翻暴力游戏,独立自主的红色故事,但事实证明又想太多了……
首次触雷在游戏规则的第一次改变,让看客怀疑这其实是在演绎穆桂英和她的神仙眷侣的爱情小清新故事;节奏继续痿痿痿慢慢慢,观众开始憋尿,因为传说爱情可以解释一切,可结果Tmd我叉囧rz,游戏规则第二次改变,于是小情侣们准备殉情,穆桂英的爱情故事马上要转为梁祝化蝶的咏叹调。雷声又打响,操盘者为了节目的可看性
昨天去影院看了二,今天重温了一,感觉一的画面、制作和主题确实都不如二,但是也有让我印象深刻的地方。
一个就是president问游戏设计师的,为什么不直接抓24个人过来杀了,而要举办这么一个游戏,为什么要有那个winner?他说世界上唯一比恐惧厉害的东西是希望,恐惧到了极致才会迫不得已的去反抗,而如果拥有一线希望,就不会有那么多人义无反顾的去勇敢、去牺牲,因为人说到底都是个自私的动物,不到最后一刻,没有人会想死。这也让我想到了古代打仗时,如果你把一座城池死死的围住,一般会城内军民齐心拼死反扑,但是如果你刻意的留一个出口,他们肯定军心涣散,必能轻易取之。
同样,我大天朝现在又何尝不是这样在温水煮青蛙?为什么推出的每条法令政策从来就没有人说不?只会去研究自己该怎么去从政策里获利,得到一点甜头就欣喜若狂,全然不想想我们的社会,我们的国家到底存在多大的问题。我觉得我们这一代年轻人,视野和见识上都要比父母那辈要长远很多,我们需要让自己变得强大,敏锐的跳出那只锅,并且齐心协力去把火灭掉
《饥饿游戏》:又遇青春消遣片
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